Weitere Aufgaben für das Java-Programmierpraktikum: Spiele

Die folgenden Aufgaben haben einen anderen Schwierigkeitsgrad und andere Anforderungen, z.B. Nebenläufigkeit, Grafikprogrammierung usw.

Mit Bildern finden Sie diese Aufgaben 15 - 25 als Word Dokument.

Aufgabe 15 (Spielautomat)

Sie kennen die Spielgeldautomaten in den Gasstätten. Schreiben Sie ein Java-programm, das einen solchen Spielgeldautomaten simuliert. Dabei hängt die Note von der Anzahl verfügbaren Sonderfunktionen ab.

Aufgabe 16 (Lotto 6 aus 15)

Entwerfen Sie einen Lottoschein, auf dem man 10 Reihen ankreuzen kann. Simulieren Sie dann eine Ziehung und teilen dem Spieler mit, welche Reihen was gewonnen haben.

Aufgabe 17 (Labyrinth)

Schreiben Sie ein Java-Programm, bei dem man zuerst ein Labyrinth eingeben kann. Anschließend setzen Sie eine Figur ein und das Programm berechnet für die Figur einen Weg nach draußen.

Aufgabe 18 (BAP-Spiel)

Schreiben Sie ein Programm, das das BAP-Spiel simuliert:

Aufgabe 19 (Solitair)

Schreiben Sie ein Java-Programm, mit dem man Solitair spielen kann.

Aufgabe 20 (PAC MAN)

Schreiben Sie ein Java-Programm, dass das Pac Man Spiel simuliert.

Aufgabe 21 (Pi mit dem Dartboard-Algorithmus)

Schreiben Sie ein Java-Programm, das den Dartboard-Algorithmus zur Berechnung von Pi simuliert.

Aufgabe 22 (Kniffel)

Schreibe ein Java-Programm, mit dem Du das bekannte Würfelspiel Kniffel simulierts.

Aufgabe 23 (Mensch ärgere Dich nicht)

Schreibe ein Programm, mit dem Sie das bekannte Brettspiel Mensch ärgere Dich nicht simulieren können.

Aufgabe 24 (Monopoly)

Schreiben Sie ein Programm, mit dem Sie das bekannte Brettspiel Monopoly simulieren können.

Aufgabe 25 (Kakoru)

Schreiben Sie eine Java-Simulation für das bekannte japanische Zahlenrätsel